2010-04-15から1日間の記事一覧

▼世界樹の迷宮3プレイ日記・その5(B20Fクリアまで)

今回の戦闘バランスは、パズル性が若干薄くなり、ランダム性が顕著に出ているのが特徴です。かと言って、運勝負になり過ぎないように、敵はタフで一回の戦闘は長く、サイコロ勝負が自ずと期待値に収斂するように調整されています。 世界樹の戦闘の楽しさは自…