Wii/DS
http://www.famitsu.com/news/201103/24041611.html 遅まきながらデビルサバイバー2発売決定だそうで。これは嬉しいなあ! 3DSじゃなくてDSですけど。 元々3DSのソフトラインナップにデビサバが並んでいたので期待はあったんですけど、その後に発表されたの…
前回のレポートではユーザビリティや演出面などゲームの根本となる骨格の部分について触れてみました。手触りは客観的に良否を判別できる部分なのでまずはそちらを優先しましたが、立派な骨組みも全ては肉が伴ってこそです。 なので、今回は「肉」の部分、ど…
http://layton-vs-gyakuten.jp/ 逆転裁判ファンとしては、単純になるほどくんと真宵ちゃんの動く姿が見れる。しかも生みの親のタクシュウさんの筆致で! ……というのが単純に一番嬉しい点なんですよね。 レイトン教授ファンにとってはどうなんでしょう。レイ…
皿に置かれた豆を箸で摘まんでもう一つの皿に移すという動作。箸運びの練習の一つですが、この動作、両目を開いて摘むのと、片目を瞑って摘むのでは全くもって難しさが変わります。当然ながら片目では豆との距離感がひどく曖昧になってしまうからです。 宮本…
このゲームはDS初期に発売されたADVで、知名度は低いんですがなかなか評価の高いソフトで「知る人ぞ知る」ゲームだったんです。なので前々から気にはなっていたんですが、今回ようやく念願を果たせました。遊んでみるとなるほど人に推したくなるゲームだなと…
ちょっとゴタゴタしておりまして、久しくこっちに手をつけられない状況でした。まぁ、それでもゲームはそこそこ遊んでいたんですけども。 最近はずっとモンハン3を遊んでまして、時間がないにも関わらずオンラインチケットを買ってしまいました。久しぶりの…
http://www.famitsu.com/game/news/1231363_1124.html うわあああ、これは残念ーっ! とは言え、勝手に思い込んで勝手に絶望するのも一人上手すぎるので慟哭するのもこれくらいにしておきます。 パイレーツ♂(ギザ歯の方)はねぇ、なんか違うんですよね。狡猾…
2010年の自分の元旦はウィッシュルームと共に始まりましたが、同作はそのまま今年の初クリアゲームになりました。最初は地味な話だなぁと思っていたのが、経過を追うに従ってグイグイと惹き込まれ、終盤に差し掛かる頃にはのめり込みすぎて、いつの間にか200…
年が明けまして去年のソフトリリースを振り返って見ますと、去年は大豊作と言っていい年だったと思います。DSにしてもWiiにしてもハードの使い方がこなれて、力の入ったソフトが多くリリースされました。アイディア勝負のできるWiiウェア&DSiウェア市場でも…
ウィッシュルームを触り始めたら止まらなくなって年越しはホテルダスクで迎えました。ちょうどこのゲーム、年末のお話なんですよね。その割には登場人物はみんな薄着なんですが…… 去年はなんというか、モノグサな一年だったなぁと。手が止まってやりたいこと…
http://www.studio-zan.com/jpp/jyanbato.htm スタジオ斬の「ジャンケンパーティぱらだいす」からジャンケンバトカード。8枚構成のデッキからカードを選んでジャンケン勝負。相手のHPを削りきったら勝ち、というルール。 最初に見たときは「これってムシキン…
http://coropata.com/ Lukplusから発売されるDSソフト、コロぱたの体験会が12月6日に開催されるそうで。うわー、い、行きたい……! 正直昨日今日までサッパリ中身を知らなかったゲームではあるんですが、インクレディブルマシーンDSが欲しかった自分としては…
最近なんとなく思っていたことがあるんですけど、今年プレイしたゲームで音楽でグッと引き込まれたゲームって、あんまり浮かばないんですよね。まぁ、今年は大作続きで触る本数が絞られているのも理由としてはあるのかもしれませんが。 去年のゲームは音楽に…
そう言えば、この前東京に遊びに行ったとき、ドラクエ9のすれ違い通信を試してきたんですよ。例のルイーダの酒場はイマイチ場所がよくわからなかったので、適当に歩きながらすれ違い通信をしてたんですけども、いやー、さすが都会は違いますね! バンバンす…
王様物語体験会では、実際にゲームをプレイできる「試遊の間」と開発者に質問ができる「懇親の間」がありまして、前回の記事では「懇親の間」での歓談の様子に触れました。今回は「試遊の間」でゲームに触れたことで見えてきた「王様物語ってどんなゲーム?…
先日、9月3日にマーベラスから発売される王様物語の試遊体験会に参加して来ました。この体験会は実際に発売前のゲームをプレイできる試遊と、開発者と実機を囲んで質疑応答できる二本立ての内容で構成されていて、密度の濃い2時間を楽しんできました。 遊ん…
昨日、みんなのニンテンドーチャンネルがパワーアップして大幅に機能拡張が行われました。メインの変更点としてはデザインが改良されてサムネイルで動画の概要を表示してくれるのが大きいんですが、個人的に「これは!」と思った機能の一つが、今まで遊んだ…
http://www.square-enix.co.jp/hikarino4sensi/ 光の4戦士、雰囲気いいですわぁ。ティザーサイトのBGMは「うん、悪くないね」って感じだったんですけど、今回のオケ版(?)は胸に染み込んでくるようで凄くイイです。FFっぽくもあり、DQっぽくもあり、音楽良す…
http://www.pokemon.co.jp/special/pokemonscramble/ これは面白そう! 久しぶりに初見で「やってみたぁぁぁい!」と思ったソフトですよ。 前々からポケモンだけのスマブラとかあったら面白そうだなぁ、なんて思っていたんですけど、これはかなり理想に近い…
http://bizmakoto.jp/makoto/articles/0904/10/news050.html 週末にこの記事に触れとこうと思ってすっかり忘れていたので、遅ればせながらちょっと思ったことを。内容は例によって任天堂の商品はこれだけ売れてますよ、という話です。海外ではDSiが日本のDSL…
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0904/06/news079.html 個人的にはこの意見、結構賛成です。プラットフォームの選択をハード特性から見た時、RPGを据え置き機でやらなければならない理由って今は殆ど皆無だと思うんですよね。 GBA時代の頃までは…
http://www.atlusnet.jp/topic/detail/869 まさかのWii Ware版世界樹来たー! しかし、中身はアプリ版世界樹の焼き直しっぽいぜー! この前発表されたスクエニのFF4ジ・アフターに追随するとはアトラスの商売はホント堅いですな。てか、世界樹アプリ版は売れ…
http://release.square-enix.com/news/j/2009/02/i7sdhgt9s.html うわぁ、期末のこの時期に延期とか酷いなぁ。延期するんじゃないかーみたいなウワサはスクエニの決算発表が延期された件からチラホラと囁かれてましたけど、和田社長の性格からすると今期に絶…
デビサバ2周目で鬼神ビシャモンテンでコボルトを殴ったら7000とかダメージが出て吹きました。レベル補正は凄いな。 でも、なんかそれで妙に冷めてセーブして終わってしまったのがなんだか。ちょっと予定が崩れてしまったおかげでテンションマジで低いです。…
珍道中!! ポールの大冒険 略して、チン(略) このタイトルを考えたスタッフはおかしいですね(褒め言葉) ちょっとゲンナリすることがあったので腹立ち紛れに落してしまいました。いやね、もっと先にプレイすべきゲームがあるだろうってのはわかるんですけども…
顔面の筋肉一つ動かすことなくスパロボKのPVに見入ってました。なんかもう凄いですね、色々と。 通しで見たことのある作品がキンゲとファフナーとSEEDくらいしかないけど、今回も買いますよ! でもこれ、ドラクエ9の一週間後発売ってのが非常に厳しい。春先…
任天堂の2009年の販売カレンダーを見たらなぜかシヴィライゼーションDSが消えてるという。orz うぉー、1月に延期って話じゃなかったのかー!? で、じっくりとカレンダーを眺めてみると意外と1月2月の弾幕は薄かったりするんですよ。とりあえずデビルサバイバ…
あけましておめでとうございます。年内に書き上げよう書き上げようと思いつつ、遂に年を跨いでしまいました。まぁ、あのですね、いつでもWi-Fiで協力プレイができるファンタシースターZEROがいけないと思うんです、はい。 旧年中は大変お世話になりました。…
うわぁ、明日はもうPS0の発売日なのに、使うキャラとか何も考えてないわ! 困ったな、どうしよう。 そして色々忙しいのに今日はトナカイずっと追っかけっぱなしでした。クリスマスクロックはもう持ってるんだっつーの、コンチクショウ! 年末年始の予定が決…
http://touch-ds.jp/dsi/interview/5_1.html http://d.hatena.ne.jp/ugomemohatena/20081218/1229578200 動くメモ帳は、DSiの下画面をメモ帳に見立てて、メモを書いたり見たりするDSiウェアです。メモをいくつも書いてパラパラマンガにできるのがちょっと変…