▼ゼノブレイドつぶやきプレイ・その7

イワンとマトリョーナはこんな近くにいるのになんで人に伝言を頼むんだー。そんなにキャッキャウフフしてるのか君たち。 # 最近金欠なのでクエストを受ける種目がお金になりつつある。ギブミーマネー! # 対テレシア、シュルクじゃないと辛いかと思ったけど…

▼ゼノブレイドつぶやきプレイ・その6

さてと、ゼノブレイド始めよう。 最近、ちょろっとネット回るだけでゼノブレイドの情報入って来ちゃって困るねー。進めるの遅いんで仕方ないんだけど。 ゴーストトリック挟んだら普通に展開忘れてるふはは。 お、これが見つかりにくいと噂の青ウメロンか。 …

▼ゴーストトリックつぶやきプレイ・その4(第15章〜最終章)

ゴーストトリックをプレイしながら呟きまくった記録です。思いっきりネタバレバリバリですんで、閲覧にはご注意下さい。 今回は第15章〜最終章までです。もう断る必要もないとは思いますが、最大級のネタバレ含みですので、クリア後までは目を通さないことを…

▼ゴーストトリックつぶやきプレイ・その3(第11章〜第14章)

ゴーストトリックをプレイしながら呟きまくった記録です。思いっきりネタバレバリバリですんで、閲覧にはご注意下さい。 今回は第11章〜第14章の終わりまでです。物語もいよいよ佳境に。日付を跨いでからは多くの衝撃的な秘密が明らかになっていきます。 単…

▼ゴーストトリックつぶやきプレイ・その2(第6章〜第10章)

ゴーストトリックをプレイしながら呟きまくった記録です。思いっきりネタバレバリバリですんで、閲覧にはご注意下さい。 今回は第6章〜第10章の終わりまでです。ここからいよいよ多くの謎が表面化してきてストーリーのエンジンがかかってくる感じですね。 単…

▼ゴーストトリックつぶやきプレイ・その1

ゴーストトリックをプレイしながら呟きまくった記録です。思いっきりネタバレバリバリですんで、閲覧にはご注意下さい。 今回は第5章の終わりまでです。体験会で第1〜2章について触れたのでその辺は割とあっさり飛ばしていますけども。あとまぁ、プレイしな…

▼ゼノブレイドつぶやきプレイ・その5

電源入れてー、キャプチャ立ち上げてー、Twitterの準備してーって毎回やるから始めるまで結構時間がかかる。オープニングBGM聴きまくりですよ。 # ゼノはオープニングBGMが1ループ終わるとちょっとしたカットシーンが入るのよね。結構種類があった気がする。…

▼豆と箸と片目と両目と3D

皿に置かれた豆を箸で摘まんでもう一つの皿に移すという動作。箸運びの練習の一つですが、この動作、両目を開いて摘むのと、片目を瞑って摘むのでは全くもって難しさが変わります。当然ながら片目では豆との距離感がひどく曖昧になってしまうからです。 宮本…

▼ゼノブレイドつぶやきプレイ・その4

オダマとディクソンは知り合いだったの? ジジイコンビというか。あ、ディクソンはもうちょい若いか。……と思ったら1年前に面識があったのね。 霊獣テレシア、古種族ハイエンター…… 特殊な用語はあんまり使わないといいつつ結構出てくるね。意味はわかるから…

▼ゼノブレイドつぶやきプレイ・その3

そう言えば、 物々交換の存在を忘れてた。ので、試してみようと思う。twitpic.com/1wytfx # 大平原を走りまくっているせいで、仕事中も大平原のBGMが脳内を駆け巡って困る。好きだけどさー。 # 物々交換、いちいちメニュー開くのが面倒くさいなー。あんまし…

▼ゴーストトリック 体験試遊レポ

ゴーストトリックを体験して来ました。1時間半ほどのプレイでしたが、その感想を述べたいと思います。 そもそも、「ゴーストトリックとはなんぞや?」というところから触れますと、本作は、何者かに殺されて幽霊になってしまった主人公シセルを操り、「トリ…

▼ゼノブレイドつぶやきプレイ・その2

バタバタしてるけど、ちょっとだけでもゼノブレイド触るー。 # 巨神の膝まで登ったんだっけ。セーブポイントでセーブしたからシナリオの粗筋で悩む必要はなさそうだわー。戦闘のコツを忘れてる気がするけど。 # そういや、洞窟には合流してから倒そうと思っ…

▼ゴーストトリック ディスカッションレポ

先日6月12日は東京某所にてカプコンより6月19日に発売されるDSソフト、ゴーストトリックの体験会に参加してきました。体験会では実際の商品を試遊する時間と、開発者を代表してプロデューサーの竹下博信さん、ディレクターの巧舟さんとの質疑応答の時間とが…

▼ゼノブレイドつぶやきプレイ

さーって、ゼノブレイド始めるよー。 http://twitpic.com/1vi3mf コンフィグ項目が充実してるのは嬉しいけど、ちょっと初見でギョッとするね。 http://twitpic.com/1vi4at ムービーかっけえええ! 音楽も! うーん、いきなりの戦闘でなんかよくわからない! …

▼ポリスノーツつぶやきプレイ・その3

よーし、それじゃポリスノーツ始めまっしょい(気合入れ)。 # 粗筋に比べてプレイ内容が少なすぎて吹いた。いや、でも結構やってるのよ、これでも。ちょっと展開が落ち着いてきたかもね。 # アドベンチャー部分が増えたからかな、きっと。フラグ立てに関係な…

▼サブクラスなしで第6階層のボスを倒すには?

サブクラスなしで第6階層のボスを倒せるか? 先日、引退なし+宝典なし+LV70パーティで第6階層ボスに挑戦したんですが、行動パターンを抑えて、きっちりパーティを構成したら予想以上にあっさり倒せて拍子抜けしました。フリーズンブローって強いのね…… 基…

▼ポリスノーツつぶやきプレイ・その2

色々とバタバタしつつ、昨日からポリスノーツ始めてみましたが、やってみて初めてわかる反省点ってのもありますね。これはゲームの性格にもよるんですけども。 # 一番想定外だったのは、話がドンドン進んでしまうこと。コッチ側からストップをかけられないの…

▼ポリスノーツつぶやきプレイ

ちょっと試しにTwitterの呟きをプレイ日記風に纏めて上げてみたいと思っています。……と言うのは、自分にはずーっと自覚している弱点がありまして。その克服にならないかなと思いまして、色々試してみようと思う次第です。 # 一番苦手なのは、自分は感情的な…

▼スパロボ本来の楽しさが味わえる、魔装機神LOE

金曜日に魔装機神リメイク買って来ましたー。第2部終盤まで進んでます。 戦闘アニメ以外は本当にベタ移植ですねー。凄く懐かしいこの感覚。敵が一直線に並ぶAIとか昔あったなーって感じで。第4次なんかその辺、凄く顕著でしたけどね。 リメイクされてよかっ…

▼世界樹の迷宮3 キャラについての考察

感想については「なぜ自分がそう思ったのか?」をある程度を固めてから書き出したいと思っていて、それでなかなか纏まらずに今までいました。これはこういうキャラなんだなーと理解できても次の日には評価がガラリと変わっちゃうことも少なくなくて、落ち着…

▼世界樹の迷宮3・その1(後編)

忍の女と目があった。驚愕に見開かれたその目には恐怖の色が宿っていた。 女は遂に自らの窮地を悟ったのだ。 躊躇うことはなかった。足に力を篭めて二歩、三歩と踏み込み、そして上段に構えた鉄剣を女の肩口に振り下ろす。 刃が肉に食い込む鈍い手応えが両手…

▼世界樹の迷宮3プレイ日記・その5(B20Fクリアまで)

今回の戦闘バランスは、パズル性が若干薄くなり、ランダム性が顕著に出ているのが特徴です。かと言って、運勝負になり過ぎないように、敵はタフで一回の戦闘は長く、サイコロ勝負が自ずと期待値に収斂するように調整されています。 世界樹の戦闘の楽しさは自…

▼世界樹の迷宮3プレイ日記・その4(B16Fクリアまで)

世界樹の迷宮は、自分で思うままにキャラクターを作って、スキルを覚えさせて、パーティを編成する、マイパーティの自由度が魅力的なRPGですが、クラスの特徴はMMOの流れを汲んで、個性的な作りになっています。FFやDQのように基本的にアタッカーとしての性…

▼世界樹の迷宮3プレイ日記・その3(B12Fクリアまで)

同シリーズの3作目ということで、今作はシリーズならではの特色を色濃く受け継いでいますが、その中でも真っ先に異色に感じられるのがダンジョンの構成でしょうか。あんまり詳細に語るとネタバレになってしまうのでちょっと触れるだけに留めておきますが、第…

▼世界樹の迷宮3プレイ日記・その2(B8Fクリアまで)

世界樹の迷宮を初めて触ったとき、自分が気に入ったのは、見た目は今風の洗練された絵柄でありながら、そこに昔ながらのバタ臭いファンタジー世界が息衝いていることでした。テキストの下敷になったゲームブック文化には殆んど触れたことがなかったものの、…

▼世界樹の迷宮3プレイ日記(B4Fクリアまで)

金曜日から世界樹3を始めたワケですけど、ホントに面白いです! 考えてみれば、アクション要素がなくて純粋に数値のやり取りを楽しむRPGが久しぶりなので、それで新鮮味を感じたのかもしれませんが、これはまさにシリーズ三作目の名に相応しい完成度ですね。…

▼世界樹の迷宮3・その1(前編)

ウォリアー♂ ジェナンの記憶 彫刻刀を動かす手をはたと止める。気づけば部屋は押し寄せる夕闇の波に没していた。 仕上がりを確かめるべく窓を開け放って宙に木櫛を翳してみるが、視線は木櫛を虚しく滑り、町の中央に聳える世界樹の姿に吸い込まれてしまう。 …

▼癸生川凌介事件譚 仮面幻影殺人事件をクリアしました

このゲームはDS初期に発売されたADVで、知名度は低いんですがなかなか評価の高いソフトで「知る人ぞ知る」ゲームだったんです。なので前々から気にはなっていたんですが、今回ようやく念願を果たせました。遊んでみるとなるほど人に推したくなるゲームだなと…

▼世界樹3体験会でのキャラ使用感

体験会でのキャラクターの使用感についてちょっとばかり。今回、自分のパーティはファランクス、ウォリアー、モンク、プリンス、バリスタという構成でした。 単純な通常攻撃の攻撃力としては、槌ウォリアー > モンク ≧ バリスタ > ファランクス > プリン…

▼世界樹3体験会 海洋航海レポート

B1Fの地図作成ミッションをクリアするとインバーの港から船を出航させることができるようになります。今回、新しく加わった海の要素ですが、これは海マップを移動する航海の要素と、強力な敵と戦う大航海クエストの二つの要素から成り立っています。 言って…